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學好flash動畫制作必須要了解這些內容

時間:2018-10-25點擊數:載入中...

關于咱們這些剛剛學習flash動畫制作的人來說我想咱們連flash軟件咱們還不是太了解盒了解的,不必懼怕今日小編為咱們具體的解析一下關于flash動畫制作軟件的具體一下功用和他們的運用方法。


1.幀的分類

FLASH中最小的時刻單位是幀。依據幀的效果區別,能夠將幀分為

A、一般幀:包括一般幀和空幀。

B、關鍵幀:包裝關鍵幀和空白關鍵幀。

C、過渡幀:包括形狀過渡幀和運動過渡幀。

2.圖層與圖層夾

圖層是一切圖形圖像軟件傍邊有必要具有的內容,是咱們用來組成和控制元素疊放次第的東西

一般層:就是咱們一般制作動畫、組織元素所運用的圖層,和PS中的層是類

似的概念和功用。

遮罩層:只用遮罩層的可顯現區域來顯現被遮罩層的內容,與PS中的遮罩類似。

3.符號與實例

符號(元件)能夠說是FLASH傍邊重要的一個概念。符號是構建FLASH的磚瓦,是咱們創造的基礎。因而,深入了解符號的功用與效果是咱們進行FLASH影片設計的一個重點。 文字能夠是符號,數字也能夠是符號,它們都是利用簡略的表現形式來傳達特定的含義。在FLASH傍邊,符號是代表一系列可無償重復利用的元素的調集(這兒的無償其實指的是不添加文件的尺度)。

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